Reglas de Super Cruzadas
Objetivo
Formar el mayor número de palabras válidas en tu cruzada, preferiblemente con letras de mucho valor.
Preparación
Se roban 12 cartas del mazo de 2 letras y 3 del mazo de 3 letras. Se apilan de forma que las cartas de 3 letras queden al final. Cada jugador recibe una cruzada.
Ronda de juego
- Se revela la carta superior del mazo.
- El jugador elige una de las letras de la carta.
- La escribe en su cruzada, con su valor numérico.
Reglas de colocación
- Se puede escribir en las 4 casillas con punto de inicio (📍).
- O en cualquier casilla adyacente (arriba/abajo/izq/der) a una casilla ya escrita.
- Las palabras válidas se leen de izquierda a derecha o de arriba a abajo.
- Se admiten palabras del diccionario RAE, excepto nombres propios y siglas.
- En cualquier ronda puedes pasar sin escribir.
Bonus
- Comodín: te permite escribir la letra que quieras.
- Vocal (VOC): te permite escribir la vocal que quieras.
- Consonante (CON): te permite escribir la consonante que quieras.
- Goma: borra una letra de tu cruzada.
- Colocación libre: escribe la letra de la carta actual en cualquier casilla libre del tablero.
- Robar de nuevo (♻): sustituye la carta de la ronda actual por una carta nueva.
- Estrella: +5 puntos automáticos.
Los bonus se consiguen al escribir una letra sobre la casilla del bonus. Se pueden usar en cualquier momento (incluso al final de la partida).
Puntuación final
Suma el valor de las palabras completas y válidas. Resta el valor de las palabras incompletas o inválidas. Las letras escritas mediante bonus (VOC, CON, comodín) no puntúan (ni suman ni restan). Añade los 5 puntos si conseguiste la estrella.
Variantes
Especialista: se acuerda un tema antes de empezar; cada palabra del tema en tu cruzada suma 3 puntos extra.
Expertos: los bonus deben usarse en el momento en que se consiguen (excepto la colocación libre).